MYVRS 2024년 6월 26일

본 이용약관(이하 "이용약관")은 스케일버추얼(주) (이하 “스케일버추얼” 또는 “회사”)의 MYVRS 앱 및 관련하여 제공하는 프로그램, 소프트웨어 등(이하 "서비스" 또는 "MYVRS") 및 본 이용약관의 적용을 받으며 MYVRS 앱에서 업로드 및 다운로드, 공유되는 모든 정보 및 텍스트, 그래픽, 사진, 기타 자료(이하 통칭 "콘텐츠")에 대한 접근 및 이용에 관한 사항을 규정합니다. 본 이용약관에 동의하지 않는 경우 MYVRS를 이용할 수 없으므로, 사용 전 신중하게 확인한 후 동의하여 주시기 바랍니다.

1. 스케일버추얼과의 계약

  1. 준거법: 사용자는 스케일버추얼과 계약을 체결하였으며, 법 조항의 상충 여부와 관계없이 대한민국 법의 적용을 받습니다.

  2. 스케일버추얼에 제공한 모든 정보는 개인정보의 수집 및 이용에 관한 회사의 개인정보 취급방침의 적용을 받습니다. 사용자는 서비스를 이용하는 것으로 관련 법률상 개인정보 보호 정책에 따라 사용자의 개인정보의 수집 및 이용에 동의합니다. 본 서비스의 일환으로 회사는 사용자에게 서비스 알림 및 정보성 메시지를 전송할 수 있으며, 이는 서비스의 일부이므로 수신 거부할 수 없습니다.

  3. 스케일버추얼은 ‘가입신청자’의 회원가입신청에 MYVRS 서비스 시스템에의 기계적 접근 또는 계정도용, 거짓된 정보의 제공 및 ‘가입신청자’의 ‘서비스’ 어뷰징 내역 확인 등의 사유가 있어 스케일버추얼이 ‘가입신청자’의 신청을 승낙하는 것이 적절하지 않은 경우 그 승낙을 유보 또는 거부하거나, 사후에 이용계약을 해지할 수 있고, 필요한 경우 일정기간 동안 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.

2. 약관의 게시와 개정

  1. 스케일버추얼은 이 약관의 내용을 사용자가 쉽게 알 수 있도록 MYVRS 서비스 초기화면 내 또는 별도의 연결화면에 게시하거나 팝업화면 등으로 제공합니다.

  2. 스케일버추얼은 정보통신망이용촉진및정보보호등에관한법률(이하 ‘정보통신망법’), 전자상거래등에서의소비자보호에관한법률, 약관의규제에관한법률 등 관련 법을 위반하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.

  3. 스케일버추얼이 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 제1항의 방식에 따라 그 개정약관의 적용일자 7일 전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 그 변경 내용이 법적으로 사용자에게 불리한 것일 경우, 그 적용일자 30일 이전부터 동일한 내용을 ‘서비스’를 통해 공지할 뿐만 아니라, 해당 내용을 사용자의 이메일 등으로 개별적으로 통지합니다.

  4. 스케일버추얼이 전항에 따라 개정약관을 공지 또는 통지하면서 사용자에게 7일 또는 30일 기간 내에 거부의 의사표시를 하지 않으면 약관 개정에 동의한 것으로 간주한다는 뜻을 명확하게 공지 또는 통지하였음에도 사용자가 명시적으로 거부의 의사표시를 하지 아니한 경우 사용자가 개정약관에 동의한 것으로 봅니다.

  5. 사용자가 개정약관의 적용에 동의하지 않는 경우 MYVRS 개정약관의 내용을 적용할 수 없으며, 이 경우 사용자는 이용계약을 해지할 수 있습니다. 다만, 기존 약관을 적용할 수 없는 특별한 사정이 있는 경우에는 스케일버추얼은 이용계약을 해지할 수 있습니다.

3. MYVRS 콘텐츠 및 사용자 콘텐츠

  1. "MYVRS IP(Intellectual Property) 콘텐츠"란, MYVRS 서비스를 구성하고 운영하기 위해 회사가 제작한 모든 저작물(스페이스 크리에이터, 공간, 건축, 환경, 조명, 효과, 배너, 가상카메라, 인물영상, 아바타, 아이템, 오브젝트, 영상, 이미지, 게임, 텍스트, 스토리, 그래픽, 음악, 라이브 방송, 문구 등)을 의미합니다(시각적으로 확인 가능한 자료들과 함께, 컴퓨터 등 정보처리장치 내에서 직, 간접적으로 사용되는 프로그램, 소프트웨어 등을 포함). “MYVRS IP 콘텐츠”의 선택과 배치 등을 비롯하여 서비스에 포함된 모든 자료는 저작권, 상표권, 트레이드 드레스, 특허권 및/또는 기타 지적 재산권은 스케일버추얼에게 있으며, 관련 법률에 의해 보호받습니다.

  2. 사용자는 “MYVRS IP 콘텐츠”를 이용하여 공간, 사진, 동영상, 텍스트 및 기타 자료(이하 “사용자 콘텐츠”)를 제작하고 게시하며, 전송 및 저장하는 등 적극적인 상호작용을 할 수 있습니다. 스케일버추얼은 MYVRS에서 하는 활동에 기초하여 사용자가 관심을 가질만한 '콘텐츠', 기능을 제안하거나 추천할 수 있으며, 사용자에게 MYVRS를 경험하는 방법을 제안하기도 합니다. 물론, 사용자는 본인의 “사용자 콘텐츠”를 공개 또는 비공개로 설정할 수 있습니다.

  3. 사용자가 제작한 “사용자 콘텐츠”는 자사 및 타 소셜미디어 서비스에 업로드시 타인이 조회할 수 있습니다. 회사의 직원은 자사 및 타 소셜미디어 서비스에 업로드 된 "사용자 콘텐츠"를 확인할 수 있으며 MYVRS 앱에 게제할 수 있습니다. 회사는 사용자의 개인 콘텐츠를 안전하게 보호하기 위해 합당한 조치를 취하고 있으나, 100% 안전은 보장할 수 없으며, 제3자가 무단으로 보안을 뚫고 개인 콘텐츠에 접근하는 상황이 발생할 수도 있음을 양해하여 주시기 바랍니다.

  4. “사용자 콘텐츠”에 대한 모든 저작권 및 기타 지적재산권은 본인에게 있습니다. 단, “스페이스 크리에이터”를 이용하여 만든 공간의 저작권은 스케일버추얼에 있습니다. 다만, “사용자 콘텐츠”는 “MYVRS IP 콘텐츠”를 기초로 창작 또는 제작된 것으로 회사가 정한 가이드라인에 위반되지 않게 사용되어야 하며, 특히 이를 MYVRS 플랫폼 외에서 사용하는 경우에도 회사에서 정한 “MYVRS 활용 콘텐츠(UGC) 이용 가이드라인”을 준수하여 주시기 바랍니다.  “MYVRS IP 콘텐츠”에 대한 저작권 기타 지적재산권은 여전히 회사에 있으며, 본 서비스 이용으로 인해 발생하는 모든 데이터 사용료는 사용자의 부담입니다.

  5. “사용자 콘텐츠”를 MYVRS 플랫폼 내부 및 외부(타 소셜미디어 서비스 등)에 게시함으로써 사용자는 현재 또는 추후 개발되는 모든 미디어 및 배포 매체에 해당 사용자 콘텐츠의 사용(기계 학습 및 스케일버추얼 단독 또는 계열사와 합작 R&D 목적으로 얼굴 이미지, 사진, 동영상을 이용하는 것도 포함) 권한을 회사에 부여한 것으로 간주되며, 마찬가지로 다른 사용자가 “사용자 콘텐츠”를 MYVRS 플랫폼 내부 및 외부에서 회사가 제공하는 가이드라인에 따라 사용하는 것에 동의한 것으로 봅니다.